From a8b3118e8305fd1c668ea25e07157b625c9747ff Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Joursoir Date: Sat, 10 Apr 2021 17:29:02 +0000 Subject: add glm headers --- src/include/glm/detail/_swizzle.hpp | 804 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 804 insertions(+) create mode 100644 src/include/glm/detail/_swizzle.hpp (limited to 'src/include/glm/detail/_swizzle.hpp') diff --git a/src/include/glm/detail/_swizzle.hpp b/src/include/glm/detail/_swizzle.hpp new file mode 100644 index 0000000..67c66b1 --- /dev/null +++ b/src/include/glm/detail/_swizzle.hpp @@ -0,0 +1,804 @@ +#pragma once + +namespace glm{ +namespace detail +{ + // Internal class for implementing swizzle operators + template + struct _swizzle_base0 + { + protected: + GLM_FUNC_QUALIFIER T& elem(size_t i){ return (reinterpret_cast(_buffer))[i]; } + GLM_FUNC_QUALIFIER T const& elem(size_t i) const{ return (reinterpret_cast(_buffer))[i]; } + + // Use an opaque buffer to *ensure* the compiler doesn't call a constructor. + // The size 1 buffer is assumed to aligned to the actual members so that the + // elem() + char _buffer[1]; + }; + + template + struct _swizzle_base1 : public _swizzle_base0 + { + }; + + template + struct _swizzle_base1<2, T, Q, E0,E1,-1,-2, Aligned> : public _swizzle_base0 + { + GLM_FUNC_QUALIFIER vec<2, T, Q> operator ()() const { return vec<2, T, Q>(this->elem(E0), this->elem(E1)); } + }; + + template + struct _swizzle_base1<3, T, Q, E0,E1,E2,-1, Aligned> : public _swizzle_base0 + { + GLM_FUNC_QUALIFIER vec<3, T, Q> operator ()() const { return vec<3, T, Q>(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2)); } + }; + + template + struct _swizzle_base1<4, T, Q, E0,E1,E2,E3, Aligned> : public _swizzle_base0 + { + GLM_FUNC_QUALIFIER vec<4, T, Q> operator ()() const { return vec<4, T, Q>(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2), this->elem(E3)); } + }; + + // Internal class for implementing swizzle operators + /* + Template parameters: + + T = type of scalar values (e.g. float, double) + N = number of components in the vector (e.g. 3) + E0...3 = what index the n-th element of this swizzle refers to in the unswizzled vec + + DUPLICATE_ELEMENTS = 1 if there is a repeated element, 0 otherwise (used to specialize swizzles + containing duplicate elements so that they cannot be used as r-values). + */ + template + struct _swizzle_base2 : public _swizzle_base1::value> + { + struct op_equal + { + GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) const{ e = t; } + }; + + struct op_minus + { + GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) const{ e -= t; } + }; + + struct op_plus + { + GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) const{ e += t; } + }; + + struct op_mul + { + GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) const{ e *= t; } + }; + + struct op_div + { + GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) const{ e /= t; } + }; + + public: + GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (const T& t) + { + for (int i = 0; i < N; ++i) + (*this)[i] = t; + return *this; + } + + GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (vec const& that) + { + _apply_op(that, op_equal()); + return *this; + } + + GLM_FUNC_QUALIFIER void operator -= (vec const& that) + { + _apply_op(that, op_minus()); + } + + GLM_FUNC_QUALIFIER void operator += (vec const& that) + { + _apply_op(that, op_plus()); + } + + GLM_FUNC_QUALIFIER void operator *= (vec const& that) + { + _apply_op(that, op_mul()); + } + + GLM_FUNC_QUALIFIER void operator /= (vec const& that) + { + _apply_op(that, op_div()); + } + + GLM_FUNC_QUALIFIER T& operator[](size_t i) + { + const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 }; + return this->elem(offset_dst[i]); + } + GLM_FUNC_QUALIFIER T operator[](size_t i) const + { + const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 }; + return this->elem(offset_dst[i]); + } + + protected: + template + GLM_FUNC_QUALIFIER void _apply_op(vec const& that, const U& op) + { + // Make a copy of the data in this == &that. + // The copier should optimize out the copy in cases where the function is + // properly inlined and the copy is not necessary. + T t[N]; + for (int i = 0; i < N; ++i) + t[i] = that[i]; + for (int i = 0; i < N; ++i) + op( (*this)[i], t[i] ); + } + }; + + // Specialization for swizzles containing duplicate elements. These cannot be modified. + template + struct _swizzle_base2 : public _swizzle_base1::value> + { + struct Stub {}; + + GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (Stub const&) { return *this; } + + GLM_FUNC_QUALIFIER T operator[] (size_t i) const + { + const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 }; + return this->elem(offset_dst[i]); + } + }; + + template + struct _swizzle : public _swizzle_base2 + { + typedef _swizzle_base2 base_type; + + using base_type::operator=; + + GLM_FUNC_QUALIFIER operator vec () const { return (*this)(); } + }; + +// +// To prevent the C++ syntax from getting entirely overwhelming, define some alias macros +// +#define GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 template +#define GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 template +#define GLM_SWIZZLE_TYPE1 _swizzle +#define GLM_SWIZZLE_TYPE2 _swizzle + +// +// Wrapper for a binary operator (e.g. u.yy + v.zy) +// +#define GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND) \ + GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \ + GLM_FUNC_QUALIFIER vec operator OPERAND ( const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE2& b) \ + { \ + return a() OPERAND b(); \ + } \ + GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + GLM_FUNC_QUALIFIER vec operator OPERAND ( const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const vec& b) \ + { \ + return a() OPERAND b; \ + } \ + GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + GLM_FUNC_QUALIFIER vec operator OPERAND ( const vec& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \ + { \ + return a OPERAND b(); \ + } + +// +// Wrapper for a operand between a swizzle and a binary (e.g. 1.0f - u.xyz) +// +#define GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND) \ + GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + GLM_FUNC_QUALIFIER vec operator OPERAND ( const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const T& b) \ + { \ + return a() OPERAND b; \ + } \ + GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + GLM_FUNC_QUALIFIER vec operator OPERAND ( const T& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \ + { \ + return a OPERAND b(); \ + } + +// +// Macro for wrapping a function taking one argument (e.g. abs()) +// +#define GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(RETURN_TYPE,FUNCTION) \ + GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a) \ + { \ + return FUNCTION(a()); \ + } + +// +// Macro for wrapping a function taking two vector arguments (e.g. dot()). +// +#define GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(RETURN_TYPE,FUNCTION) \ + GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \ + GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE2& b) \ + { \ + return FUNCTION(a(), b()); \ + } \ + GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \ + { \ + return FUNCTION(a(), b()); \ + } \ + GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename V& b) \ + { \ + return FUNCTION(a(), b); \ + } \ + GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const V& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \ + { \ + return FUNCTION(a, b()); \ + } + +// +// Macro for wrapping a function take 2 vec arguments followed by a scalar (e.g. mix()). +// +#define GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS_SCALAR(RETURN_TYPE,FUNCTION) \ + GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \ + GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE2& b, const T& c) \ + { \ + return FUNCTION(a(), b(), c); \ + } \ + GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE1& b, const T& c) \ + { \ + return FUNCTION(a(), b(), c); \ + } \ + GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename S0::vec_type& b, const T& c)\ + { \ + return FUNCTION(a(), b, c); \ + } \ + GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \ + GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const typename V& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE1& b, const T& c) \ + { \ + return FUNCTION(a, b(), c); \ + } + +}//namespace detail +}//namespace glm + +namespace glm +{ + namespace detail + { + GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(-) + GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(*) + GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(+) + GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(-) + GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(*) + GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(/) + } + + // + // Swizzles are distinct types from the unswizzled type. The below macros will + // provide template specializations for the swizzle types for the given functions + // so that the compiler does not have any ambiguity to choosing how to handle + // the function. + // + // The alternative is to use the operator()() when calling the function in order + // to explicitly convert the swizzled type to the unswizzled type. + // + + //GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, abs); + //GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, acos); + //GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, acosh); + //GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, all); + //GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, any); + + //GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(value_type, dot); + //GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(vec_type, cross); + //GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(vec_type, step); + //GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS_SCALAR(vec_type, mix); +} + +#define GLM_SWIZZLE2_2_MEMBERS(T, Q, E0,E1) \ + struct { detail::_swizzle<2, T, Q, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<2, T, Q, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<2, T, Q, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<2, T, Q, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; + +#define GLM_SWIZZLE2_3_MEMBERS(T, Q, E0,E1) \ + struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; + +#define GLM_SWIZZLE2_4_MEMBERS(T, Q, E0,E1) \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; + +#define GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, Q, E0,E1,E2) \ + struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,2,-1,-2> E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,2,-1,-2> E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,0,-1,-2> E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,1,-1,-2> E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,2,-1,-2> E2 ## E2; }; + +#define GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, Q ,E0,E1,E2) \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; }; + +#define GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, Q, E0,E1,E2) \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; }; + +#define GLM_SWIZZLE4_2_MEMBERS(T, Q, E0,E1,E2,E3) \ + struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,2,-1,-2> E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,3,-1,-2> E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,2,-1,-2> E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,3,-1,-2> E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,0,-1,-2> E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,1,-1,-2> E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,2,-1,-2> E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,3,-1,-2> E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 3,0,-1,-2> E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 3,1,-1,-2> E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 3,2,-1,-2> E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 3,3,-1,-2> E3 ## E3; }; + +#define GLM_SWIZZLE4_3_MEMBERS(T, Q, E0,E1,E2,E3) \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,3,-1> E0 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,3,-1> E0 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,3,-1> E0 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,3,0,-1> E0 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,3,1,-1> E0 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,3,2,-1> E0 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,3,3,-1> E0 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,3,-1> E1 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,3,-1> E1 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,3,-1> E1 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,3,0,-1> E1 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,3,1,-1> E1 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,3,2,-1> E1 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,3,3,-1> E1 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,3,-1> E2 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,3,-1> E2 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,3,-1> E2 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,3,0,-1> E2 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,3,1,-1> E2 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,3,2,-1> E2 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,3,3,-1> E2 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,0,0,-1> E3 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,0,1,-1> E3 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,0,2,-1> E3 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,0,3,-1> E3 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,1,0,-1> E3 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,1,1,-1> E3 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,1,2,-1> E3 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,1,3,-1> E3 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,2,0,-1> E3 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,2,1,-1> E3 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,2,2,-1> E3 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,2,3,-1> E3 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,3,0,-1> E3 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,3,1,-1> E3 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,3,2,-1> E3 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,3,3,-1> E3 ## E3 ## E3; }; + +#define GLM_SWIZZLE4_4_MEMBERS(T, Q, E0,E1,E2,E3) \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,0,3> E0 ## E0 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,1,3> E0 ## E0 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,2,3> E0 ## E0 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,3,0> E0 ## E0 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,3,1> E0 ## E0 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,3,2> E0 ## E0 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,3,3> E0 ## E0 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,0,3> E0 ## E1 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,1,3> E0 ## E1 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,2,3> E0 ## E1 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,3,0> E0 ## E1 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,3,1> E0 ## E1 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,3,2> E0 ## E1 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,3,3> E0 ## E1 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,0,3> E0 ## E2 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,1,3> E0 ## E2 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,2,3> E0 ## E2 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,3,0> E0 ## E2 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,3,1> E0 ## E2 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,3,2> E0 ## E2 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,3,3> E0 ## E2 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,0,0> E0 ## E3 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,0,1> E0 ## E3 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,0,2> E0 ## E3 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,0,3> E0 ## E3 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,1,0> E0 ## E3 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,1,1> E0 ## E3 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,1,2> E0 ## E3 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,1,3> E0 ## E3 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,2,0> E0 ## E3 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,2,1> E0 ## E3 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,2,2> E0 ## E3 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,2,3> E0 ## E3 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,3,0> E0 ## E3 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,3,1> E0 ## E3 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,3,2> E0 ## E3 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,3,3> E0 ## E3 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,0,3> E1 ## E0 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,1,3> E1 ## E0 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,2,3> E1 ## E0 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,3,0> E1 ## E0 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,3,1> E1 ## E0 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,3,2> E1 ## E0 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,3,3> E1 ## E0 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,0,3> E1 ## E1 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,1,3> E1 ## E1 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,2,3> E1 ## E1 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,3,0> E1 ## E1 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,3,1> E1 ## E1 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,3,2> E1 ## E1 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,3,3> E1 ## E1 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,0,3> E1 ## E2 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,1,3> E1 ## E2 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,2,3> E1 ## E2 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,3,0> E1 ## E2 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,3,1> E1 ## E2 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,3,2> E1 ## E2 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,3,3> E1 ## E2 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,0,0> E1 ## E3 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,0,1> E1 ## E3 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,0,2> E1 ## E3 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,0,3> E1 ## E3 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,1,0> E1 ## E3 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,1,1> E1 ## E3 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,1,2> E1 ## E3 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,1,3> E1 ## E3 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,2,0> E1 ## E3 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,2,1> E1 ## E3 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,2,2> E1 ## E3 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,2,3> E1 ## E3 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,3,0> E1 ## E3 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,3,1> E1 ## E3 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,3,2> E1 ## E3 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,3,3> E1 ## E3 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,0,3> E2 ## E0 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,1,3> E2 ## E0 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,2,3> E2 ## E0 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,3,0> E2 ## E0 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,3,1> E2 ## E0 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,3,2> E2 ## E0 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,3,3> E2 ## E0 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,0,3> E2 ## E1 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,1,3> E2 ## E1 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,2,3> E2 ## E1 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,3,0> E2 ## E1 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,3,1> E2 ## E1 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,3,2> E2 ## E1 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,3,3> E2 ## E1 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,0,3> E2 ## E2 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,1,3> E2 ## E2 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,2,3> E2 ## E2 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,3,0> E2 ## E2 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,3,1> E2 ## E2 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,3,2> E2 ## E2 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,3,3> E2 ## E2 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,0,0> E2 ## E3 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,0,1> E2 ## E3 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,0,2> E2 ## E3 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,0,3> E2 ## E3 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,1,0> E2 ## E3 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,1,1> E2 ## E3 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,1,2> E2 ## E3 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,1,3> E2 ## E3 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,2,0> E2 ## E3 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,2,1> E2 ## E3 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,2,2> E2 ## E3 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,2,3> E2 ## E3 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,3,0> E2 ## E3 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,3,1> E2 ## E3 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,3,2> E2 ## E3 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,3,3> E2 ## E3 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,0,0> E3 ## E0 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,0,1> E3 ## E0 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,0,2> E3 ## E0 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,0,3> E3 ## E0 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,1,0> E3 ## E0 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,1,1> E3 ## E0 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,1,2> E3 ## E0 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,1,3> E3 ## E0 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,2,0> E3 ## E0 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,2,1> E3 ## E0 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,2,2> E3 ## E0 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,2,3> E3 ## E0 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,3,0> E3 ## E0 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,3,1> E3 ## E0 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,3,2> E3 ## E0 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,3,3> E3 ## E0 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,0,0> E3 ## E1 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,0,1> E3 ## E1 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,0,2> E3 ## E1 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,0,3> E3 ## E1 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,1,0> E3 ## E1 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,1,1> E3 ## E1 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,1,2> E3 ## E1 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,1,3> E3 ## E1 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,2,0> E3 ## E1 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,2,1> E3 ## E1 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,2,2> E3 ## E1 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,2,3> E3 ## E1 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,3,0> E3 ## E1 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,3,1> E3 ## E1 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,3,2> E3 ## E1 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,3,3> E3 ## E1 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,0,0> E3 ## E2 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,0,1> E3 ## E2 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,0,2> E3 ## E2 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,0,3> E3 ## E2 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,1,0> E3 ## E2 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,1,1> E3 ## E2 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,1,2> E3 ## E2 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,1,3> E3 ## E2 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,2,0> E3 ## E2 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,2,1> E3 ## E2 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,2,2> E3 ## E2 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,2,3> E3 ## E2 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,3,0> E3 ## E2 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,3,1> E3 ## E2 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,3,2> E3 ## E2 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,3,3> E3 ## E2 ## E3 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,0,0> E3 ## E3 ## E0 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,0,1> E3 ## E3 ## E0 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,0,2> E3 ## E3 ## E0 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,0,3> E3 ## E3 ## E0 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,1,0> E3 ## E3 ## E1 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,1,1> E3 ## E3 ## E1 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,1,2> E3 ## E3 ## E1 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,1,3> E3 ## E3 ## E1 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,2,0> E3 ## E3 ## E2 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,2,1> E3 ## E3 ## E2 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,2,2> E3 ## E3 ## E2 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,2,3> E3 ## E3 ## E2 ## E3; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,3,0> E3 ## E3 ## E3 ## E0; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,3,1> E3 ## E3 ## E3 ## E1; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,3,2> E3 ## E3 ## E3 ## E2; }; \ + struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,3,3> E3 ## E3 ## E3 ## E3; }; -- cgit v1.2.3-18-g5258